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Regeln

Go ist kein Spiel der Zerstörung. Es ist ein Spiel der Verhandlung. Es geht darum, mindestens ein kleines bisschen mehr vom Brett zu kontrollieren als dein Gegenüber. Es ist ein Dialog auf dem Brett.

Das Ziel

Ihr setzt abwechselnd Steine und umschließt damit Gebiet. Gebiet sind freie Schnittpunkte, die nur von deinen eigenen Steinen umschlossen sind. Jeder dieser Schnittpunkte zählt einen Punkt. Die Steine selbst zählen nicht. Wer am Ende mehr Punkte hat, gewinnt.

Die 5 Regeln

Der Spielablauf

  1. Schwarz beginnt. Abwechselnd setzt ihr je einen Stein auf einen freien Schnittpunkt. Steine bewegen sich nie und haben auch keine besonderen Fähigkeiten.
  2. Passen und Spielende: Statt einen Stein zu setzen, darfst du passen. Danach darfst du jederzeit wieder Steine setzen, zum Beispiel wenn du auf einen Zug deines Gegenübers reagieren möchtest. Erst wenn beide direkt nacheinander passen, ist die Partie vorbei.

Der Kampf um Einfluss

Ohne diese Regeln könnte jede:r einfach überall Steine setzen, bis das Brett voll ist. Mit ihnen muss jeder Stein seinen Platz behaupten. Erst dadurch wird aus dem Setzen ein Spiel.

  1. Freiheiten: Die freien Schnittpunkte direkt neben einem Stein sind dessen Freiheiten. Gleichfarbige Steine, die sich entlang der Linien berühren, bilden eine Gruppe und teilen sich die Freiheiten. Ein Stein oder eine Gruppe ohne Freiheit ist gefangen und wird vom Brett genommen.
  2. Kein Selbstmord: Du darfst keinen Stein auf einen Schnittpunkt legen, an dem der Stein sofort keine Freiheiten mehr hat. Die Ausnahme besteht, wenn das Legen des Steines dafür sorgt, dass gegnerische Steine sofort gefangen werden. Zuerst wird geprüft, welche Auswirkung der Stein auf das Brett hat, und erst danach, welche Auswirkung die Position auf dem Brett auf deinen Stein hat.
  3. Ko: Du darfst keinen Zug machen, der exakt die Stellung des vorherigen Zuges wiederherstellt. So gibt es keine Endlosschleifen.

Alles Weitere in Go ergibt sich aus diesen letzten drei Regeln.

Ein weißer Stein, von drei schwarzen Steinen umgeben, mit nur noch einer Freiheit

Weiß hat nur noch eine Freiheit. Setzt Schwarz dorthin, ist der weiße Stein geschlagen.

So zählen wir

Die gefangenen Steine werden ins Gebiet des Gegenübers gelegt. Dann zählt jede:r die freien Punkte im Gebiet des Gegenübers. Steine auf dem Brett zählen keine Punkte. Weiß bekommt Komi (zusätzliche Punkte), weil Schwarz begonnen hat. Wer am Ende mehr Punkte hat, gewinnt. Ein Unentschieden gibt es nicht.

Vorgabe

Damit ein Spiel ausgeglichen bleibt, bekommt der schwächere Spieler eine Vorgabe. Er spielt immer Schwarz und beginnt mit zusätzlichen Steinen auf dem Brett. Komi wird auf 0,5 Punkte reduziert. Danach beginnt Weiß.

Klingt nach viel? Ist es nicht. Komm zu einem Go-Abend. Nach deiner ersten Partie macht alles sofort Klick.